Bab Lima Puluh: Berganti Lawan?
Kim Hong-ki melangkah masuk ke dalam ruang penelitian. Cho Hyun meliriknya sekilas dan berkata, "Kamu tidak perlu bersedih, kekuatan lawan sangat luar biasa!"
Kim Hong-ki membungkuk hormat kepada Cho Hyun, lalu duduk di kursi yang baru saja ditinggalkan oleh Hong Jin-shan.
Penelitian Cho Hyun hari ini dihadiri oleh banyak pemain papan atas. Sembilan Dan Lee Dong-yang adalah tokoh sentral, di bawahnya terdapat Delapan Dan Kang Chun-woo, Lima Dan Lee Hyun-woo, Tujuh Dan Xia Wei-en, dan Enam Dan Song Jun-seo. Orang-orang ini adalah para pemain paling aktif di katurangga Korea saat ini.
Di antara mereka, Kang Chun-woo bahkan merupakan juara domestik dan pemegang gelar. Kekuatannya berada di jajaran dua puluh besar di Korea. Tentu saja, usianya sudah sedikit lebih tua, telah melewati usia tiga puluh tahun, sehingga sangat sulit baginya untuk mendaki ke puncak yang lebih tinggi.
Hong Jin-shan adalah yang termuda, baru berusia 17 tahun, dengan peringkat Tiga Dan Profesional! Peringkatnya tidak tinggi, tetapi kekuatannya sangat tangguh. Di antara orang-orang yang hadir, selain Lee Dong-yang, tampaknya tidak ada seorang pun yang memiliki keyakinan mutlak untuk menang melawan Hong Jin-shan.
Dari segi kekuatan, Kim Hong-ki sudah pasti yang paling lemah di antara semua orang hari ini. Dalam setiap pertandingan internal di kelompok penelitian, Lee Dong-yang akan memberikan keunggulan satu batu kepada Kim Hong-ki. Keduanya saling mengalahkan, dengan tingkat kemenangan Lee Dong-yang yang sedikit lebih tinggi.
"Hong-ki! Bermain catur melawan master, hal yang paling tabu adalah bermain secara tidak masuk akal! Permainanmu hari ini terlalu terburu-buru!" kata Lee Dong-yang kepadanya.
Kim Hong-ki menerima nasihat itu dengan rendah hati, suasana hatinya tampak agak terpukul.
Sementara itu, pertandingan ketiga antara "SAI" dan "Zhongyuan Xianglei" telah dimulai! Posisi hitam dan putih ditukar kembali, dan kali ini "Zhongyuan Xianglei" memegang bidak hitam.
Bidak hitam memainkan variasi dua bintang sejajar, sementara Hong Jin-shan memilih pembukaan "tiga-tiga" yang dikombinasikan dengan "komme" kecil!
Melalui dua langkah ini, gaya catur Hong Jin-shan yang fleksibel dan serbaguna terpancar. Terkadang Hong Jin-shan bermain dengan cara yang sangat megah, pemikirannya melompati batas imajinasi, penuh daya cipta, dan serangan yang sangat tajam, sangat mirip dengan gaya "tembakan cepat" Cho Hyun.
Namun, di waktu yang lain, permainan Hong Jin-shan bisa menjadi sangat tenang, mengutamakan wilayah nyata, dengan taktik yang sangat rapat dan kemampuan endgame yang luar biasa, mampu perlahan-lahan menggiling lawannya hingga kalah!
Tepat sebelum pertandingan daring malam ini, ia baru saja mengakhiri rentetan 18 kemenangan beruntun miliknya sendiri, memicu angin puyuh berjuluk "Sang Putra Mahkota". Orang yang mengakhiri rentetan kemenangannya adalah Delapan Dan Kang Chun-woo. Keduanya berduel di Piala Guksu, dan Kang Chun-woo menang tipis.
Oleh karena itu, Hong Jin-shan bukanlah lawan yang mudah dihadapi! Sebagai seorang remaja, semangatnya yang bergejolak menghasilkan gaya catur yang berubah-ubah, sering kali membuat orang lain kesulitan menebak langkahnya.
Permainan berkembang dengan sangat cepat. Dari alokasi waktu lima menit yang tersisa, hanya dua menit yang digunakan, dan bidak telah melangkah hingga lebih dari 40 langkah.
Fase pembukaan kedua belah pihak pada dasarnya telah selesai, dan permainan bertransisi ke babak tengah.
Pada langkah ke-43, Lu Zhe tidak langsung meletakkan bidaknya.
Ia memegang kipas lipat di tangannya, menarik tangan yang lain dari tetikus, melipat kedua tangannya di dada, menyandarkan tubuhnya ke belakang, dan menjauhkan diri dari layar komputer untuk mendapatkan sudut pandang yang lebih luas sambil berpikir dengan tenang.
Setelah memenangi dua pertandingan berturut-turut, Lu Zhe tidak lagi menggunakan pola pembukaan AI pada pertandingan ketiga ini. Ia memilih pembukaan yang paling populer saat ini sekaligus sangat seimbang dan stabil.
Gagasan Lu Zhe adalah untuk membangkitkan emosi para penggemar catur. Sebuah pertandingan membutuhkan alur naik turun dan liku-liku; tidak mungkin setiap pertandingan dimenangkan dengan cara mendominasi secara mutlak, karena penonton juga akan merasa jenuh.
Selain itu, Lu Zhe juga harus mempertimbangkan efektivitas latihan!
Pembukaan yang stabil, baru kemudian mengerahkan kekuatan di babak tengah, di mana kedua belah pihak benar-benar menguji kekuatan internal mereka—itulah konsep Lu Zhe untuk pertandingan ketiga ini.
Namun...
Setelah memainkan lebih dari empat puluh langkah, Lu Zhe merasa lawannya sedikit aneh!
Kekuatannya benar-benar berbeda. Dalam empat puluh langkah pertama, bidak putih bermain dengan kemajuan dan kemunduran yang terukur, tenang dan sabar, di mana lagi bayangan gaya "pukulan serampangan" seperti sebelumnya?
Bagaimana bisa seseorang mengalami perubahan sebesar itu? Lu Zhe sangat terkejut.
Ia mengamati papan lagi. Berdasarkan pengalamannya meninjau ratusan hingga ribuan pertandingan dengan AI, ia merasa bidak hitam tampaknya mulai berada di posisi yang dirugikan.
Jika tingkat kemenangan AI ditampilkan pada saat ini, peluang kemenangan bidak hitam seharusnya telah merosot ke sekitar 30%.
Langkah ke-43 adalah titik balik; langkah ini akan menentukan strategi keseluruhan Lu Zhe untuk pertandingan ini! Apakah ia harus memainkan catur posisi, atau memilih bertarung dan merebut kemenangan melalui pertarungan sengit yang rumit?
Hal ini memerlukan pertimbangan dan penimbangan yang matang, tetapi batas waktu yang ketat dalam catur cepat membuat pengambilan keputusan menjadi sangat sulit!
"Waktu hitung mundur dimulai!" Peringatan hitung mundur tiba, menand habislah waktu lima menit Lu Zhe yang tersisa.
Pada lima detik terakhir dari hitung mundur pertama: "Lima, empat, tiga, dua..."
Lu Zhe menjatuhkan bidaknya! Sebuah "benturan"!
Bidak hitam Lu Zhe langsung menempel pada sudut aman (seoul-jeom/uwu-gak) milik bidak putih!
Variasi ini pernah dimainkan oleh beberapa orang bahkan sebelum kemunculan AI, dan sempat menjadi sangat populer. Namun, setelah diteliti secara mendalam oleh para pemain profesional, mereka merasa bahwa gerakan menempel tersebut terkesan agak "klise", karena menetapkan bentuk terlalu dini seolah-olah menghilangkan fleksibilitas perubahan.
Kendati demikian, setelah AI lahir, pada banyak area yang tadinya dipertahankan, AI justru sangat menekankan perlunya mendahului langkah tersebut. Sekilas hal ini tampak seperti logika robot, tetapi setelah diteliti dan dianalisis secara cermat, prinsip catur yang sangat mendalam juga terkandung di dalamnya.
Begitu Lu Zhe melangkah dengan benturan ini, keputusannya di dalam hati sebenarnya sudah sangat jelas!
Ia tetap harus bertarung!
Jika posisi pembukaan sudah dirugikan, lalu masih mencoba bermain catur posisi dan berharap membalikkan persentase kemenangan melalui gaya tersebut saat menghadapi pemain tingkat profesional, tingkat kesulitannya benar-benar terlalu besar.
Kedua belah pihak terlibat dalam perebutan hidup-mati di sekitar sudut aman, basis pertahanan bidak hitam, serta jalur pelarian mereka.
Mencapai langkah ke-82, "SAI" mengabaikan urutan tersebut dan beralih menyerang bentuk pertahanan Lu Zhe. Ia memainkan gerakan "gantung" di garis kelima!
Begitu melihat gerakan ini, bulu kuduk Lu Zhe langsung meremang.
"Berganti lawan?" Di ruang obrolan, ID 9D bersinar merah, dan orang yang berbicara adalah "Jialou" 9D yang sangat memperhatikan jalannya pertandingan!
Huang Ping sangat terguncah oleh kekalahan berturut-turutnya beberapa hari terakhir ini sehingga ia tiba-tiba mulai mempelajari permainan secara mendalam! Berdasarkan levelnya, ia mampu melihat banyak hal dari duel antara "Zhongyuan Xianglei" dan "SAI".
Melihat tanda merah terang itu, Lu Zhe meletakkan kipas di tangannya.
Lawan ini, tanpa perlu diragukan lagi, sudah bukan orang yang sama seperti sebelumnya!
Ini bukanlah masalah perbedaan gaya catur yang besar, melainkan di luar gaya catur itu sendiri, kekuatan kedua orang tersebut jelas berbeda satu tingkat!
Kesenjangan kekuatan semacam ini bukan sekadar perbedaan dalam satu aspek tertentu, melainkan jarak dalam pemahaman hakiki tentang catur itu sendiri.
Sebagaimana pepatah mengatakan, seorang ahli hanya perlu mengulurkan tangan untuk mengetahui keahlian lawannya. Ketika Lu Zhe melihat pertandingan ini dan mengingat kembali performa "SAI" di pertandingan sebelumnya, bagaimana mungkin ini bisa menjadi orang yang sama?
Pada langkah ke-83, di detik terakhir masa hitung mundur, Lu Zhe melakukan "lompatan"!
Dalam sekejap, ia memasuki mode bertarung, sepenuhnya fokus tanpa gangguan, mencurahkan seluruh energi dan jiwanya ke dalam pertandingan catur cepat daring ini.
Kekuatan lawannya sangat tangguh, fondasi dasarnya sangat kokoh hingga mengerikan, pemikirannya sangat rapat, dan setiap ukuran maju mundurnya dikendalikan dengan kehalusan yang luar biasa. Inilah master sejati.
Aspek paling pelik dari catur terletak pada detail-detail kecilnya, sementara hal yang benar-benar membuat orang merasakan keluasan dan kedalamannya justru mencakup cara berpikir filosofis.
Prinsip maju dan mundur, seni merelakan, serta niat di balik kemenangan dan kekalahan—semuanya ini adalah manifestasi dari aspek mendalam dan misterius yang tercermin dalam permainan Go.
Permainan "SAI" sangat kuat, tidak ada keraguan mengenai hal itu, tetapi ranah pencapaian "SAI" belum mencapai tingkat yang setinggi itu.
Ini ibarat seseorang yang melatih seni bela diri eksternal, melatih Ilmu Bel Genta Emas dan Baju Kain Besi hingga tingkat yang sangat luar biasa! Bahkan kekuatan tempurnya bisa bersaing secara seimbang dengan para ahli bela diri internal. Namun, perbedaan ranah tingkat pencapaian dapat terlihat dengan sangat jelas. Batas maksimal dari seni bela diri eksternal hanya sampai di titik itu, sedangkan potensi seni bela diri internal tidak memiliki batas...